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Um dos requisitos do cartão de Amigo, na seção Arte de Acampar é "Saber o que fazer quando se estiver perdido." Os mais antigos no clube lembrarão de uma acróstico que ajuda muito nessa situação: PASOCOLA, que significa:

Parar
Acalmar-se
Sentar
Orar
Comer
Orientar-se
Lembrar 
Andar
Abaixo, segue de forma mais ampliada, quais os passos necessários para alguém que um dia se encontrar perdido. Este texto foi retirado do livro Aventuras ao Ar Livre da Casa Publicadora Brasileira.
 
1. Sente-se, mantenha a calma e descanse: O pânico é o pior inimigo de quem está perdido. Reconstrua sua trajetória, relembrando o último ponto conhecido da trilha.
 
 2. Se estiver em grupo: Após o descanso, distribua as tarefas a cada pessoa. Transmita confiança. Se alguém estiver machucado, preste os primeiros socorros.

3. Não saia do lugar onde você está antes de marcá-lo bem: Seja com estaca, algum pano, abrindo uma clareira, assinalando uma árvore grande. Esse será seu novo marco de referência.

4. Suba a um lugar elevado, uma colina próxima ou uma árvore alta e procure algum marco familiar, ou sinal de fumaça: Não se apresse. Se tiver uma bússola, cheque sua posição, trace um azimute e siga cuidadosamente nessa direção.
5. Tente voltar, seguindo suas pegadas: Mas cheque constantemente sua posição para não perder o ponto de referência. Esteja certo de poder voltar a ele. Deixe sinais de pista para guiar-se.
 
6. Base provisória: Se nada disso funcionar, faça um abrigo numa árvore ou no solo e uma fogueira segura coolocando ramos e algumas folhas verdes para fazer fumaça. Inicie um diário. Anote as condições e posição geográfica em que se encontra, etc. A essa altura alguém já deve estar procurando por você e isso indicará sua posição.

 7. Providencie alimentos e água:Plantas comestíveis, frutos silvestres e peixe, se houver um ria ou lago por perto.
8. Não desista: Na manhã seguinte espere ajuda. Produza fumaça e fique atento aos gritos da equipe de busca. Enquanto isso, procure se lembrar em que ponto cardeal está o acampamento, a estrada, ou outra base qualquer de apoio naquelas redondezas. Se o dia estava ensolarado, você poderá estabelecer a direção em que seguia atpe estar perdido, pela lembrança do lado do rosto que o sol batia nas difrentes horas da caminhada. Se você tiver sucesso nessa tentativa, suas chances de sair-se bem são boas. 
9. Siga com segurança (1): Se depois de várias horas, a ajuda não chegar, suba novamente ao lugar elevado e, olhando para o lado que você pensa que deve caminhar, estabeleça um ponto de referência (pode ser uma árvore, rocha, morro, etc.) e caminhe naquela direção. Antes de sair, deixe alguma indicação de sua presença e direção que seguiu. Não corra; qualquer acidente pode complicar ainda mais a situação.

10. Siga com segurança (2): Se a mata for cerrada e você não puder ver constantemente seu ponto de referência, de vez em quando suba em uma árvore para conferir a direção. É fácil andar em círculos quando se está perdido.


Para deixar esta seção ainda mais completa, quero compartilhar com vocês um vídeo mostrando todos os passos acima de forma prática.

Este vídeo pertence ao canal do ScarfClub no Youtube. Este canal é de uma turma dedicada do Clube de Desbravadores Pioneiros da Caatinga da Associação Pernambucana Central. Em breve teremos mais vídeos que nos ajudarão nos requisitos de nossas classes.

Fontes:
LEMOS, Francisco. Aventuras ao ar livre: guia para desbravadores. 2.ed. Tatuí-SP: Casa Publicadora Brasileira, 2005.
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Como já foi dito anteriormente aqui no blog, uma das maiores mudanças dos novos cartões de Classes aconteceram na Seção de Descoberta Espiritual. Os antigos versos para memorizar foram aposentados e em seu lugar agora o desbravador precisará memorizar e demonstrar o seu conhecimento sobre algumas seções da Bíblia. O cartão de amigo pede o seguinte:
 
a) Criação: O que Deus criou em cada dia da Criação
b) 10 pragas: Quais as pragas que caíram sobre o Egito
c) 12 tribos: O nome de cada uma das doze Tribos de Israel
d) 39 livros do Antigo Testamento e demonstrar habilidade para encontrar qualquer um deles
 
Esta primeira postagem falará sobre a Semana da Criação e as próximas postagens abordarão os outros assuntos.
 
Segundo a Bíblia Sagrada, o mundo foi criado em seis dias literais por Deus, Ele falou e tudo se fez(Sal 104:5), no sétimo dia descansou de tudo que havia feito, abençoou e santificou esse dia (Gn 2: 3). O que foi criado em cada dia?
 
 
 
 
1º Dia – A terra era sem forma e vazia e escura (Gn 1:2). Deus criou a luz, separou a luz das trevas, chamando a luz Dia e as trevas Noite, e viu Deus que tudo era bom. E foi tarde e manhã do primeiro dia (Gn 1:5).
 

 
 
 
 
 
 
 2º Dia – As águas foram separadas e a parte que ficou em cima foi chamada deCéu, e viu Deus que tudo era bom. E foi tarde e manhã do segundo dia (Gn 1:6-8).
 
 
 
 
 
 
3º Dia – Juntaram-se as águas debaixo do céu em um lugar e fez aparecer parte seca. A parte seca chamou Terra e as águas de Mares. Na porção seca produziu erva verde, erva com semente, árvore frutífera, e viu Deus que tudo era bom. E foi tarde e manhã do terceiro dia (Gn 1:9-13).

 
 
 
 
 
 
4º Dia – Foi criado os luminares para diferenciar dia e noite, dias e anos. Deus fez dois luminares, o maior para governar o dia(Sol) e o menor para governar a noite(Lua), e criou também as estrelas e viu Deus que tudo era bom. E foi tarde e manhã do quarto dia(Gn 1:14-19).
 
 
 
 
 



5º Dia – Nas águas foram criados répteis segundo sua espécie e aves de asas para voarem pelas expansões dos céus e Deus abençoou e ordenou que os répteis se multiplicassem e enchessem os mares e as aves a Terra, e viu Deus que tudo era bom. E foi tarde e manhã do quinto dia(Gn 1:20-23).



 
 
 
 
6º Dia – A terra produziu alma vivente segundo a sua espécie;  gado, répteis e feras da terra. “Façamos o homem a nossa imagem e semelhança – Gn 1:26″, O homem foi a obra – prima de Deus feito por suas mãos. O homem foi criado com poder sobre tudo que existia na terra, ou seja, a terra foi criada para que o homem cuidasse, e viu Deus que tudo era muito bom. E foi tarde e manhã do sexto dia(Gn 1:24-31).
 
 



7º Dia – Descansou Deus de toda a obra que fizera. Abençoou e santificou o sétimo dia(Gn 2:1-3).
 
 
 
 


Deus foi perfeito e detalhista na criação tendo como obra–prima o homem e um dia para descanso, ou seja, para que meditássemos nas maravilhas que Ele criou para nós.

Resumindo para memorização dos desbravadores

1º Dia: Criou a Luz
2º Dia: Criou o firmamento (céu)
3º Dia: Criou a porção seca (terra) e a vegetação (plantas e árvores)
4º Dia: Criou o Sol, a lua e as estrelas
5º Dia: Criou os animais marinhos e as aves
6º Dia: Criou os animais terrestres e o homem
7º Dia: Deus descansou
 
 
 



 
Continuando o estudo na Área Espiritual do Cartão de Amigo, vamos ao segundo tópico que os desbravadores precisarão decorar: as 10 pragas do Egito.
 
Esta é uma das histórias mais interessantes da Bíblia. Deus decide libertar o seu povo após um período de escravidão na terra do Egito. Após chamar Moisés, Deus o ordena que vá falar com Faraó para que deixe ir seu povo adorar no deserto. Como Faraó se recusou, endurecendo o seu coração, Deus envia sobre os egípcios 10 pragas mostrando o seu poder e domínio sobre a terra.
 
O site bibliaonline.net traz um importante artigo relacionando as pragas com os deuses egípcios, explicando o que cada uma delas representava para o povo. Confira abaixo:
 
 
As 10 pragas tiveram grande importância sobre os habitantes do Egito (tanto que alguns saíram juntos com os israelitas Êx 12:38 ver também Nm 11:4). Deus estava desafiando os deuses egípcios.  E como se deu isso? A resposta é simples. Imagine: Por que Rãs, Gafanhotos, Águas em Sangue, Chuva de Pedras...? O certo é que Deus queria falar algo mais. O Deus de Israel estava se revelando ao Seu povo e ao Império Egípcio. Cada praga era direcionada a divindades, conforme a credibilidade do povo em confiar nesses "falsos senhores". Abaixo você pode ver mais detalhadamente esse processo: 


1) Água em sangue (Êx. 7:14-24) - A primeira praga, a transformação do Nilo e de todas as águas do Egito em sangue, causou desonra ao deus-Nilo, Hápi. A morte dos peixes no Nilo foi também um golpe contra a religião do Egito, pois certas espécies de peixes eram realmente veneradas e até mesmo mumificadas. (Êx 7:19-21)


 
 

 
2) Rãs (Êx. 8:1-15) - A rã, tida como símbolo da fertilidade e do conceito egípcio da ressurreição, era considerada sagrada para a deusa-rã, Heqt. Assim, a praga das rãs trouxe desonra a esta deusa. (Êx 8:5-14). Uma praga semelhante de rãs em Nankin na china, quando aproximadamente 100 mil rãs de menos de dois centímetros invadiram as estradas seguindo uma mesma direção.

 
 
 
3) Piolhos - (Êx. 8:16-19) - A terceira praga resultou em os sacerdotes-magos reconhecerem a derrota, quando se viram incapazes de transformar o pó em borrachudos, por meio de suas artes secretas. (Êx 8:16-19) Atribuía-se ao deus Tot a invenção da magia ou das artes secretas, mas nem mesmo este deus pôde ajudar os sacerdotes-magos a imitar a terceira praga. 



 

4) Moscas (Êx. 8:20-32)- A linha de demarcação entre os egípcios e os adoradores do verdadeiro Deus veio a ficar nitidamente traçada da quarta praga em diante. Enquanto enxames de moscões invadiam os lares dos egípcios, os israelitas na terra de Gósen não foram atingidos pela praga (Êx 8:23,24). Deus algum pôde impedi-la, nem mesmo Ptah, "criador do universo", ou Tot, senhor da magia.




5) Peste sobre bois e vacas (Êx. 9:1-7) - A praga seguinte, a pestilência no gado, humilhou deidades tais como: Seráfis (Ápis) – deus sagrado de Mênfis do gado, a deusa-vaca, Hator e a deusa-céu, Nut, imaginada como uma vaca, com as estrelas afixadas na sua barriga. Todo gado do Egito morreu, mas nenhum morreu de Israel. (Êx. 9:4 e 7). 



 
6) Feridas sobre os egípcios (Êx. 9:8-12) - Deus nesta praga zombou a deusa e rainha do céu do Egito, Neite. Moisés jogou o pó para o céu que deu um tumor ulceroso na pele do povo que doeu demais. Os magos também pegaram a doença e não puderam adorar a sua deusa e rainha religiosa. Israel novamente foi poupado dessa praga. (Êx. 9:11) 

 
 
 7) Chuva de pedras (Êx. 9:13-35) - A forte saraivada envergonhou os deuses considerados como tendo controle sobre os elementos naturais; por exemplo, Íris - deus da água e Osiris - deus de fogo. Bem como os deuses responsáveis pela agricultura como Serafis, protetora da lavoura do Egito foi desmoralizada e Reshpu, controlador das chuvas, relâmpagos e trovões foi humilhado.


 

8) Gafanhotos (Êx. 10:1-20) - A praga dos gafanhotos significava uma derrota dos deuses que, segundo se pensava, garantiam abundante colheita. Deus encheu o ar de gafanhotos. Os deuses egípcios (Xu - deus do ar e Sebeque - deus-inseto) não puderam fazer nada para não deixar acontecer. (Êx 10:12-15) 

 

 
 9) Escuridão total (Êx. 10:21-23) - Com esta praga Deus derrubou o deus principal do Egito, Rá, o deus-sol. A palavra Faraó significa sol, ele era um deus. O Egito ficou nas trevas (sem ver nadinha) durante 3 dias, mas Israel ficou na luz. (Êx. 10:23). 





10) Morte de todos os primogênitos (Êx. 11-12) - Inclusive entre os animais dos egípcios - A morte dos primogênitos resultou na maior humilhação para os deuses e as deusas egípcios. (Êx 12:12) Os governantes do Egito realmente chamavam a si mesmos de deuses, filhos de Rá ou Amom-Rá. 
Depois disto todos souberam que Deus era o Senhor e Seu nome ficou anunciado em toda a terra. Deus destruiu todo deus falso do Egito. Na morte do primogênito Deus mostrou que Ele tem na Sua mão o poder de morte e de vida. O Faraó tinha pretensão de ser adorado, de ser uma divindade. O primogênito era, em potencial um faraó, pois era o herdeiro do trono. Deus demonstrou a falsa deidade de Faraó e seu filho. 
 
 
Após as 10 pragas, finalmente Faraó deixou ir o povo e Deus libertou o seu povo, tirando do Egito e o levando para Canaã.


Resumindo, para memorização dos desbravadores

1ª Praga: Águas em Sangue
2ª Praga: Rãs
3ª Praga: Piolhos
4ª Praga: Moscas
5ª Praga: Pestes sobre animais

6ª Praga: Úlceras sobre os egípcios
7ª Praga: Chuva de Pedras
8ª Praga: Gafanhotos
9ª Praga: Trevas
10ª Praga: Morte dos Primogênitos


Fonte: bibliaonline.net


O Hino Nacional é uma canção, uma poesia em forma de música que representa o nosso Brasil. É, portanto a canção mais importante da Pátria e merece o respeito de todos, que devem saber cantá-la de cor. Ao ouvirmos nosso Hino, que é sempre tocado em homenagem ao nosso país, devemos parar o que estivermos fazendo e prestar atenção a ele. Se possível, devemos nos levantar e levar a mão ao coração. Ao final, se sentirmos vontade, podemos aplaudi-lo, mas não é uma obrigação. Nossa obrigação é entender seu significado, saber sua letra e cantá-lo com todo o respeito.
A letra do Hino Nacional Brasileiro é de, Joaquim Osório Duque Estrada, e a música, de Francisco Manuel da Silva.
O nosso Hino é considerado um dos mais bonitos e melodiosos do mundo. Para nós, brasileiros, é com certeza o mais bonito, pois é o Nosso. E fica ainda mais bonito quando o ouvimos em alguma comemoração e podemos cantá-lo com o peito cheio de orgulho. Mas, por ser um pouco comprido, com estrofes parecidas, muitos desbravadores se confundem quando o cantam. Por isso eu estou aqui, para mostrar que o Nosso Hino pode ser aprendido com muita facilidade, e para que nenhum desbravador troque suas estrofes, basta se lembrar do que eu vou mostrar aqui.
Vamos lá?

Ouviram do Ipiranga as margens plácidas
De um povo heroico o brado retumbante,
E o sol da Liberdade, em raios fúlgidos,
Brilhou no céu da Pátria nesse instante.

Esse pedacinho do Hino, ou estrofe, quer dizer:
As margens serenas e tranquilas do riacho Ipiranga ouviram o grito, forte como um trovão, de um povo heroico, o povo brasileiro. E, nesse instante, o sol da Liberdade brilhou intensamente no céu da Pátria...

Essa é uma parte do livro Juca Brasileiro e o Hino Nacional, escrito por Patrícia Engel Secco e publicado pela Fundação Educar DPaschoal. Para mim, uma ferramenta indispensável, na linguagem do desbravador para ensinar este requisito. Para baixar o livro todo clique AQUI. 

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